我刚玩了2天,才20级左右,不过看了很多文章以及体验了一下技能什么的.
现在说说感想.我认为没有必要学习的技能就不写出来了.
战士总体分攻击方面和防御方面,攻击方面由于没有刺客的高,所以很多朋友选择防御.
我们讨论一下攻击方面的练法吧.
首先是凝光斩:战士初级以及比较实用的技能.所以我推荐练满,而且熟练度比较少.应该好练吧
其次是冲锋:因为有特殊效果,所以打BOSS或小怪都有用处,个人推荐至少练中等级别以上.
盾牌修炼:防御战士强烈要求学习,但是如果比较注意攻击的话,此技能可选.不要练太高,浪费时间.
新月斩:攻击低,而且个人感觉用处不大,我暂时不知道该技能的定义是什么,我个人感觉保留此技能,以后有用就学,没用不学,反正前期学1级玩玩,怎么说也是战士第1个群攻.
爆击:虽然这个技能的机率没有刺客的高,但是学了我相信用处比较明显的,建议学满.
坚韧:虽然此技能的效果被官方修改提高了,但是貌似不太值得放弃其他好技能学这个,看个人爱好吧,可选技能.总之我只学了1级
盾牌大师:技能在不持有盾牌的状态下依然可以发挥效果,只是技能的持续时间被修改为短短的12秒,虽然技能增加了追加格挡率效果,可惜在BOSS战中并不明显。可选择性练级的技能.
武器修炼:加命中的,无论如何个人感觉修满不错.
战栗怒吼:虽然这个技能同样可以吸引怪物的注意,但是只限制小怪,拉BOSS的话还有其他技能,所以也是可选技能.
讥讽:拉BOSS很不错的技能,但是成功率多少我不知道,所以可以自己尝试成功率的高低来升级此技能.因为有这个技能,所以建议上面的战栗怒吼最好不要练高.
激励:状态技能,加生命上限的.个人感觉战士的血本来就不错,打小怪的时候没有必要,但是打BOSS有点明显好处了.所以个人感觉不用学满,毕竟用处不大,学个中等技能差不多吧
武器宗师:被动技能,加物理攻击和命中什么的,不用说了,强烈加满
战神狂刃:群技.这游戏群击没有多少必要,但是打BOSS的时候可以解决小怪,保护其他队友,可选性练.毕竟自己练级打小怪都用不了,学满没必要.
怒意汲取:战斗中吸血,总感觉没什么效果,我没学,你想学就学吧.
引邪斩:流血技能,打BOSS很好,打小怪用处不大,所以强烈支持学到中级或以上.
荆棘护甲:如果是防御性战士没什么必要学,如果是攻击战士的话,学了也可以,因为防御不高,肯定会掉血,中级左右.
狂暴:加攻击速度,我喜欢,但是时间太短,被毁了,我自己都不知道学不学,自己参考吧,可选