可能前面的文章太长了,有的人没功夫没耐心去细看!下面我就针对方士为DK公司提几点建议:
一)能不能把方士赖以保命的二大技能之一的瞬移(也就是天机里的虎空跳跃)放在10多级的时候来学?
二)能不能把方士赖以保命的二大技能之二的盾(坚硬冰壳)恢复到原来的数值,其实这个坚硬冰壳本来就不怎么强,被你们减弱后就更形同虚设了!
三)能不能增加方士MP的数值,或者减少技能的MP需求量,现在的MP放不到几个技能就没了!
四)能不能把宝宝的10分钟寿命限制给解除,这个限制似乎本来就没什么道理和科学依据的吧?
五)能不能把宝宝的0防御改为根据宝宝的等级变高也逐渐增加点防御?
六)能不能把练宝宝的经验降低下来点?5级BB就要2318520的经验,太夸张了点吧!
七)能不能把宝宝设置的点BB血条就之间点到BB,BB那么小在他打怪时要点他加盾补血什么的还真的很难点的到,往往要招回来再加,实在是太麻烦;
八)把方士的辅助技能“罡煞怒火”和“祝福法柱”稍微提前可以学,让练不下去攻击型法师的转辅助型也好转点,45似乎太遥远了!
九)稍微适当的把群攻技能也提前可以学些,因为法师讲究的就是攻击高练级快而防御低HP少,现在天机的方士可以说是攻击低防御低HP低!
另外据说巫师是攻击型法师,不知道什么时候开放!如果巫师真的是攻击型法师的话,那么在没开放前也应该把目前的3个职业做平衡来,现在的方士真的是多面而中庸,要知道玩家不会考虑那么多的,玩家会认为你既然出了ZS,CK,FS,那么FS就=法师。另外我搞不懂的是--如果说方士不是法师,那么官方关于方士的介绍“拥有多种大范围的魔法伤害技能和强大的单体魔法伤害技能,在队友需要帮助的时候,也会为队友提供强大的魔法支持,是一个队伍中的多面手”又怎么解释呢?“拥有多种大范围的魔法伤害技能和强大的单体魔法伤害技能”,这个似乎法师才拥有的吧!
玩家是不会苦苦的去等你的真正攻击型法师-巫师开放的,我怕等你开放时广大法师爱好者真的走的差不多了,而到那时贵公司是不是也要效法其他没什么人气的游戏来个资料片之类的重新公测呢?!!!
以上为个人建议,采纳不采纳就是你们DK公司的事了,我们玩家无所谓,因为网络游戏毕竟很多,这款玩着不顺心可以换另一款嘛!提建议应该说是玩家对你们的游戏负责,不然大可以不声不响换游戏去了!呵呵。。。