玩了几天,有了一些体会,希望给新人一点帮助。
【游戏评测】
缺点:感觉练级和任务稍微累了点,跑来跑去的,NPC太分散,建议在做任务的时候把地图上的路都跑一下,要不你很容易错过一些任务,因为任务NPC很分散,有的还很隐蔽,建议像《完美世界》设置一个当前能接的任务提示;画面一般,比起《天下贰》《奇迹世界》有差距,不过在创建任务时候人物面部细节有多个选择,人物形象不错;打BOSS的时候缺少技术含量,基本上靠的是人海战术,并且被BOSS2下敲死是常事,死后又跑回来继续死。。可能是因为目前还有2个职业还未开放,所以在职业配合上问题很大,因为没有加血的职业,全靠喝红,估计在职业全部开放后会有转机,职业间配合的技术含量会加大;同种职业同质化严重,缺乏个性化,练法单一,技能都是一样的,到等级接了技能任务都能得到所有技能,对于那些喜欢极端练法的人可能要失望了,同职业间要想得到区别就在只能靠对同一个技能的修炼到不同的等级(修炼更高的技能等级需要花更多的时间,当然了你不用担心有技能点什么的限制,有时间和精力就行),后期的差别还靠一些装备来拉伸;没有装备强化系统,这是目前游戏我看到的唯一没有装备强化系统的游戏,很奇怪,估计是还没有开放的缘故;包裹太小,没办法这是道具收费的惯用伎俩,习惯了。
优点:这个游戏最大的优点就是操作比较舒服,有一种流畅的感觉,跑步节奏快,跳跃轻快,有点类似格斗游戏的感觉(比起《奇迹世界》《天下二》都好些),操作性强;无缝连接,很多人反映说连接处有点卡,我没怎么觉得,感觉还不错;自动调节的经济系统也算一个亮点;装备更换更高级时,有明显的变化,包括各个部位,杀伤力和有些明显的变化(《奇迹世界》装备每增加1点防御减少敌人伤害的1/1000,真正靠的是拉开差的是人物和怪物间的等级差距,可惜的是即便是我白装换成了全紫装,也没觉得有什么明显的变化,所以我在《奇迹世界》练到50多级的时候就离开了它,因为我觉得我除了在练等级,我到底在追求什么?);各个职业间平衡性还算不错,有张有驰,各个职业都有各个职业的特色和优缺点,虽然也不排除和其他网游技能上的同质化。
总体感觉还不错,不过建议适当减少练级和任务的难度,毕竟大多数玩家都是来休闲的,让玩家太累是留不住玩家的,期望新职业和更多系统开放后带来的新感觉。
【职业特色】
玩的不是很深,所以简单谈下。
武士:血最厚,防御最高,攻高(物理,略逊于刺客),打BOSS时,抗怪是稳当的(目前存在防高无效的说法,有待进一步观测);
刺客:血中,防御中,攻最高(物理,靠的是敏捷的身手和暴击,打出连串的数字);
方士:血少,防御低,法攻(没玩过,应该也不是很差),值得一说的是,天机的方士是相当于综合了法师、召唤师、医师于一身的这么一个职业。所以总体来说,职业间还是算平衡的,我玩的是刺客,喜欢他的畅快感,初期的刺客杀怪有点靠运气,为什么呢?运气好的时候连续暴击,1~2秒可杀死一个普通怪,运气不好的时候,连续MISS,6~7秒杀死怪,且危在旦夕,高级以后将增加命中和暴击几率的技能练好后估计是稳定些。给大家点小提示就是在敌人背后攻击敌人可以多得到近半的伤害。刺客有个连招很好用,平时大家可以多使用,看见怪时,径直朝怪跑,大概在3步外施放【剧毒刃】,降低敌人防御,离怪1步时施放【刺穴手】并绕至敌人身后,接着施放【闪杀】【断筋】,基本上怪物小命玩完。
【赚钱方法】
我不是商人,太多的赚钱方法不会,不过可以介绍简单一点的。平时看见花花草草的,千万别错过,得到药草自然不说,炼药必须,其实你还有机会挖出灵石,几率还很大;其次20级的时候可以买马了,200金对于新人来说不是一个小数目,怎么办呢,其实你可以去打双刃猴妖,掉妖爪,交掉自己任务所需的,19级继续刷,这时候你攻击不错了,打它没什么危险还不用吃药,打到在“小忧”面前摆个摊子卖钱,因为“小忧”任务的装备不错,很多人都想要,妖爪需求大,很好卖,此外有的药材除了可合成药材以外,各地材料商人也在收集,价钱可观。譬如,“幽径林屋”的材料商人收:附子、核桃,都是1金多10个(还有其他材料,只是这两种太常见了)。之前打到的任何材料以后都是可以卖钱的。
【包裹不够,我帮忙】
包裹不够用怎么办?把东西放到自己开的商店里,当商店关闭,东西是不会被取回包裹的,明白了吧,你随时随地都能开商店,多的东西甩进去吧!
按照国际惯例,感谢我的游戏里的朋友,目前我也没公会,就不感谢了,感谢TVB,CCTV对我支持。我是”西北电信“夸父”的小CK“奶油布丁”, 一个人玩太累,愿意结交更多朋友。