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终极封测玩家心得——方士篇
2007-03-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:zj_guest

我是第四次参加《天机OL》的测试,是朋友介绍我玩的。第一次参加测试的时候就感觉游戏还不错,有点《魔兽世界》的味道。就是测试时间短了些,还没怎么玩呢,服务器就停掉了,测试结束!让我只好期待下次测试啦!


  这回的测试可就不一样了,听GM说要持续到内测呢。我早早的下好客户端,守着官网才抢到帐号。看来,和我同好的人还真不少呢。游戏有两种操作模式可选了,还可以锁定视角。我选的方士,一向很喜欢远程攻击的职业,可惜巫师没开,不然可以尝试一下巫师了。


进入游戏发现跟上次变了满多,总体来说还是比较流畅的。野外怪物的分布个人觉得还不是很合理,任务的提示也不够完善,做完任务了不知道在哪里回了,只能拼命的在小地图上找黄色的问号。任务的引导性还是不够的,不过好像比上次好多了,多了满多任务的了!


感觉最爽的莫过于战斗这块了,方士的冰晶箭是远程攻击技能,在合适的距离选定怪物后停下来吟唱,人物立马会调整自己的方向对准怪物方向,感觉蛮真实的。冰晶箭是一个可以冻住怪物并造成一定杀伤力的技能,可以看到怪物被打中以后会象是被施了定身术一样僵住了,姿势也是根据当时被冻住得形态,很好玩的,当然也就几秒的时间,怪物解冻后会立马向你冲过来,习惯远程攻击、防御较低的方士当然要跑啦!边跑边寻找合适的位置攻击。告诉你个战斗的小秘诀噢,从怪物背部偷偷攻击,可以获得很大的攻击噢!这点感觉特别爽。


《天机OL》的地图挺大的,我都迷路好几次了,建议官方把地图的指引力度加大,不然什么都靠摸索很累呢!天机画面还不错,远处的景物处理也做的还行,有比较真实地层叠感觉。这回画面也亮堂多了,玩了一会还发现天气会变化了。天气要有变化这可是第三次测试后我提出来的。没想到,这么快就被采纳了,我在游戏里的劲头更大了。


这几天,在《天机OL》的测试群里,听到了好些骂人的话。心里满郁闷的。玩游戏的人都明白封测本来就是个折磨的事情,要有非比常人的忍耐力。那些成熟的产品哪一个不是精雕细刻,经历多次修改的。官方封测也不就是为了找到那些问题么。像服务器当机,角色突然消失这些意外情况在封测中肯定是会遇到的了。这些,只要在内测的时间不要出现不就好了么。


最后一句话就是期待《天机OL》快点做好啦!等着吃这顿“饕餮大餐”呢!

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